Spielerisch programmieren lernen

Spielerisch programmieren lernen

Mit insgesamt sieben Tasten kann eine kleine Biene (BeeBot) programmiert werden. Durch das Arbeiten machen die Kinder auf einfache und sehr spannende und lustige Weise erste Erfahrungen zum Programmieren von Robotern und Computern. Sie sammeln Routine im analytischen und logischen Denken, entwickeln Strategien und müssen Vorausdenken, um die Biene zielgerichtet steuern zu können.